Senin, 12 Desember 2016

Need For Speed : Most Wanted!


Kali ini saya akan mereview game penuh adrenalin yang mengalami puncak kejayaannya pada tahun 2005 silam. Franchise ini memiliki banyak judul yang telah dirilis tetapi saya ingin me review salah satu judul favorit saya, yakni "Need For Speed: Most Wanted" yang juga diremake dan diporting ke mobile pada tahun 2012 dengan judul yang sama.

Mendengar kata Most Wanted, kira kira apa yang ada di pikiran kita? kejar kejaran seru dengan polisi? kustomisasi mobil yang banyak? mengganti cat mobil dengan motif yang keren? ya, semua itu ada dalam game ini tetapi tidak hanya itu saja yang menarik.

Cerita
Kamu memulai permainan menggunakan sebuah mobil keren yakni BMW M3 GTR melawan rival utama bernama Razor yang mengendarai Ford Mustang GT. Intro dari permainan ini sudah disetting sebagai tutorial dan menjadi momen yang paling diingat oleh pemain. Ya, di NFS Most Wanted terdapat blacklist (atau bisa disebut rival / boss) yang perlu dilawan dan dikatakan menang jika memenangkan 2 pertandingan balap berturut turut. Pada intro, kita langsung melawan Razor, blacklist nomor 1, dengan mudahnya balapan pertama kita menangkan, akan tetapi pada balapan kedua, ketika mobil kita hampir mengenai garis finish tiba tiba mobil yang kita kendarai tersabotase mesin dan rodanya sehingga otomatis Razor menang dan mengambil alih mobil yang kita miliki.


Mobil andalan pun hilang, kita harus memulai semuanya dari awal. Kamu akan diberikan sejumlah uang dan pilihan untuk memulai karir baru sebagai pembalap jalanan. Dengan tujuan akhirnya untuk mengalahkan semua blacklist yang ada hingga merebut kembali BMW M3 GTR yang dipakai oleh Razor Callahan di akhir game ini.

Gameplay
Pada jamannya (2005) game ini memiliki gameplay untuk game bergenre balapan (racing) terbaik karena memberikan banyak kebebasan pada pemainnya untuk melakukan banyak hal dalam game ini. Selain balapan utamanya, pemain dapat melakukan free roam atau berkeliling kota secara bebas sambil mengoleksi sesuatu, mengingat jalan, bahkan mencari rival untuk menambah uang. Tetapi dalam free roam pemain juga harus berhati hati karena jika bertemu polisi, maka kejar kejaran seru akan dimulai, pemain dikatakan lolos dari kejaran polisi apabila mobil polisi yang mengejar hancur semua atau pemain berhasil meninggalkan polisi sejauh mungkin.


Setelah menyelesaikan beberapa persyaratan, seperti memenangkan beberapa balapan, dan memiliki sejumlah bounty dari kejaran polisi, pemain dapat menantang blacklist secara berurutan dari #15 hingga #1. Mengalahkan seorang blacklist dapat membuka tantangan baru, balapan baru, mobil baru, dan kustomisasi mobil yang baru pula. Hal itu tentunya sejalan dengan semakin sulitnya permainan yang akan dihadapi.

Untuk balapannya sendiri sudah cukup seru dengan AI yang bisa berbelok dengan baik ketika ada belokan bahkan melakukan drift. AI juga tahu kapan harus menghindar ketika di depannya ada halangan seperti tembok, pohon, bangunan, atau mobil sipil. Hal tersebut terbukti dengan susahnya mengalahkan blacklist terutama Razor, khususnya apabila mobil pemain belum di upgrade menjadi maksimal. Dan ketika pemain mulai tertinggal oleh musuh, saatnya mengaktifkan NOS (Nitrous Oxide System) yang mendorong mobil menjadi 1.5x hingga 2x lebih cepat dari kecepatan maksimum mobil yang sedang dikendarai.

Grafis
Need For Speed: Most Wanted menggunakan teknologi 3D yang cukup baik sehingga hasil render pada saat memainkan game terlihat apik dan cukup realistis pada masa itu dibandingkan game game sejenisnya sebelumnya. Penggunaan shading yang ada juga konsisten sehingga setiap melihat game ini, suasana yang tergambar selalu panas, seru, menegangkan, dikarenakan setting pada game menggunakan waktu sore hari sehingga game ini memiliki ciri khas tersendiri. Meski begitu tidak dapat dipungkiri untuk beberapa tempat dalam game terutama daerah alam, texture yang digunakan masih belum halus dan kadang terlihat pecah sehingga belum begitu nyata Untuk cutscene cerita, film yang ada cukup realistis, bagaimana tidak, mereka menggunakan model orang sesungguhnya dan menggunakan bantuan green screen untuk editing video sehingga pergerakan karakter bisa halus dan tak terlihat kalau itu model 3D sama sekali. 


Suara
Need For Speed mengusung tema balapan jalanan, identik dengan semaunya sendiri, tidak taat aturan, dan sebagainya. Maka musik yang disajikan dalam game ini banyak mengandung beat, rap, metal, rock, dan jenis jenis musik keras lainnya. Hal tersebut bertujuan untuk menaikkan tensi pemain sehingga pemain akan merasa terpacu untuk memenangkan balapan atau lari dari kejaran polisi. Saya sendiri bukan penyuka musik keras, tetapi ketika memainkan game ini, saya menjadi terpacu untuk membalap mobil didepan, menghalangi mobil yang dibelakang, lari dari kejaran polisi dan banyak lagi dan menurut saya BGM ini cukup cocok dengan tema yang diusung.
Untuk Sound Effect sendiri sudah cukup baik karena selalu terdengar suara yang sesuai dari hasil aksi yang saya lakukan (menabrak mobil, mengaktifkan NOS, mengganti suku cadang, dan lain sebagainya).




Untuk kalian yang ingin bernostalgia dan atau ingin memainkan game ini bisa membeli game ini pada:

ORIGIN PC GAME
ANDROID PLAYSTORE

Game Developer, Profesi keren dan menjanjikan


Banyak profesi yang menjanjikan untuk masa depan. Dan, jadi game developer salah satunya. Gimana nggak menjanjikan?  Data terbaru dari Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia (APJII) ada 130 juta pengguna intenet di Indonesia, dan 43 persennya berusia 10-34 tahun. Lalu, 70 persen dari pemakai internet itu, mengakses internet dimana saja dengan kata lain mengakses lewat ponsel. Hanya 1,7 persen pemakai internet yang mengakses dari komputer saja.
“Dari semua data ini maka bisa disimpulkan bahwa Indonesia adalah pasar mobile  internet yang sangat besar,” kata Adrianus Yoza Aprilio dari Dicoding Indonesia, saat seminar di acara LINE CREATIVATE 2016.
Selain itu, menurut Yoza, dari hasil penelitian, Indonesia juga punya kapasitas US$ 600 juta dolar US untuk mobile game. Jadi, sayang banget kalau kesempatan ini diambil oleh game developer dari luar.
“Apalagi beberapa game developer lokal sudah ada yang berhasil. Misalnya game Tebak Gambar dan Tahu Bulat yang sukses diunduh dan dimainkan jutaan orang. Ini membuktikan bahwa game developer Indonesia bisa membuat game yang sukses. Jadi nggak ada alasan untuk nggak mencoba membuat game,” lanjut Yoza lagi.
Untungnya, makin hari makin banyak pihak yang melihat peluang tersebut. Makanya, sekarang banyak pihak yang memberikan support besar untuk para game developer. Termasuk LINE yang tahun ini untuk pertama kalinya menyelenggarakan kompetisi game development yang telah menghasilkan tiga pemenang. Para pemenang ini nantinya akan  diarahkan sebagai official LINE Games.
Yoza bilang, kalau sebuah game bisa masuk ke LINE Games maka kesempatan berhasilnya akan lebih besar. Kenapa?
“Karena LINE punya 90 juta pengguna! Bayangkan, betapa amazing-nya kalau game kita mendapat spotlight  dari LINE.”
Tidak hanya itu, pihak pemerintah (dalam hal ini Badan Ekonomi Kreatif atau Bekraf), juga sangat konsen untuk terus mendorong para game developer untuk terus menciptakan game yang sukses.Salah satunya lewat gelaran Bekraf Developer Day yang mengunjungi delapan kota dengan total pengunjung lebih dari 5.000 lebih orang. So, masih ragu untuk jadi game developer? 

Minggu, 13 November 2016

Despicable Me: Minion Rush, Game yang membuat kita terpingkal pingkal


Kurang lengkap rasanya jika sudah menonton film despicable me tapi belum memainkan game yang satu ini. Ya, Despicable Me : Minion Rush adalah game dari franchise Despicable Me yang menonjolkan karakter karakter yang bertingkah konyol bernama minion. Game ini bergenre endless run seperti temple run atau subway surfer dimana karakter berlari mengikuti jalur hingga tertahan oleh rintangan, meskipun bergenre endless run, game ini tetap asik untuk dimainkan kapan saja karena adanya berbagai elemen minion yang khas dan lucu.





Game ini bercerita tentang hamba setia dari Gru yang bernama Dave yang bersaing dengan para minion lainnya untuk meraih gelar "Minion of the Year" yang sangat didambakannya. Di update yang sekarang kita juga bisa memainkan Carl dan Jerry. Ada juga berbagai kostum yang dapat digunakan oleh minion dengan membelinya menggunakan pisang yang didapat dalam game. Ada kostum astronot, boxer, cupid, balerina, pemadam kebakaran dan lain-lain. Dengan menggunakan kostum-kostum tersebut karakter kita akan mempunyai kemampuan spesial. Contohnya dengan memakai kostum Dad Minion, karakter kita akan bisa hidup kembali pada kesempatan pertama secara gratis. Sedangkan kostum Cupid Minion akan menaikkan koleksi pisang yang kita dapatkan setiap satu kali balapan hingga 100%.




Ada beberapa lokasi yang tersedia di dalam game ini. Dimulai dari Gru’s Lab, Residential Area, El Macho’s Lair, The Mall, Minion Beach dan masih banyak lainnya. Masing-masing lokasi memiliki rintangan dan tingkat kesulitan yang berbeda-beda. Ini yang membuat setiap lokasi menjadi lebih istimewa dan menarik. Selain berlari menghindari rintangan, akan ada juga boss yang akan siap menghentikan langkahmu. Jika mengambil jalur yang berbeda, kita akan dapat mengakses ruangan rahasia yang berisi banyak pisang di dalamnya.
Selain berlari terus tiada henti, karakter Minion kita juga akan menghadapi boss-boss seperti Vector, Meena dan El Macho yang akan berusaha untuk mengagalkan usaha dan kerja keras kita. Untuk menghadapinya bisa menggunakan cara biasa, mengandalkan kostum atau Power Ups antara Golden Banana, Golden Shield, Freeze Ray, Banana Vacuum bahkan Snowboards, Skateboards dan sepeda BMX. Namun sayang, untuk ketiga Power Ups yang terakhir hanya tersedia untuk waktu yang terbatas saja.

Meskipun genre endless runner adalah genre game yang cukup banyak judulnya di playstore, akan tetapi Gameloft berhasil membuat game yang satu ini tetap eksis dan serasa berbeda dari yang lainnya. Salah satu caranya adalah membuat berbagai macam fitur endless run yang tidak hanya swipe ke kanan kiri saja, tetapi ada banyak jenis mekanik endless yang juga disajikan ditengah tengah sehingga game tidak monoton. Selain itu Gameloft juga rajin update game sesuai dengan event yang ada di dunia nyata, misalkan halloween, musim semi, musim panas, natal, dan lainnya.


Selain gameplay, penyajian visual dan musik sangat khas dan lucu sehingga jika ada orang yang mendengar suara dari game ini mereka sudah tahu bahwa yang dimainkan adalah despicable me: minion rush. tingkah laku minion yang divisualkan dalam game ini juga lucu dan menarik sehingga sebagai pemain kita merasa adiktif karena ingin terus melihat kelucuan para minion

Kesimpulan
Meskipun banyak jenis game endless run, Despicable Me: Minion Rush mampu mendapatkan banyak pemain dibandingkan game sejenis lainnya dikarenakan Gameloft mampu menghadirkan game ini secara apik, baik dari segi visual dan suara yang khas, serta gameplay yang tidak monoton dengan menambahkan jenis gameplay endless run lain di tengah tengah permainan.


Kamis, 03 November 2016

Nobunaga's Ambition II - From DOS to Hero


Game simulator perang ini adalah salah satu game yang memiliki sejarah paling tua bukan dari cerita yang diangkatnya saja tetapi juga tahun dirilisnya. Ya, Nobunaga's Ambition pertama kali rilis pada tahun 1988 oleh KOEI di platform DOS. Game legenda ini memulai sejarahnya mulai dari DOS yang kemudian terus diperbaiki dan di remake pada platform lainnya karena kepopulerannya. Bagi yang sudah pernah bermain di versi konsolnya, jangan berharap terlalu banyak pada versi DOS nya karena ada beberapa fitur yang hanya ada pada versi konsol, tetapi tidak menutup hal hal yang bagus yang ada pada game ini, apa sajakah itu?

Wilayah kekuasaan saya ketika bermain sebagai Kenshin Uesugi
The Good
Nobunaga's Ambition memiliki beberapa elemen yang membuatnya menarik. Pertama dari setting yang diangkat, game ini men-simulasikan perebutan kekuasaan di Jepang. Menurut saya setting ini jauh lebih menarik dibandingkan setting fantasi pada jaman medieval. Koei mampu menyajikan sejarah yang ada dengan cukup akurat. Hampir semua daimyo dan samurai yang ada dalam game berdasarkan figur sejarah yang sesungguhnya. Pada masanya, tidak banyak game strategi yang mengusung tema dan gameplay 

Grafis yang ada apabila dibandingkan dengan game sekarang cukup jauh perbandingannya, tetapi dengan grafis pixel seadanya, akan tetapi grafis tersebut bisa cocok dengan tema yang diusing. Lalu, setiap kali kita memberi command, animasi pendek dimunculkan di bagian bawah layar, hal ini membuat game menjadi tidak terlalu statis atau membosankan. 

gambar tampak perintah terhadap ninja
Elemen RPG juga ada pada game ini. Kita memilih menjadi sebagai salah satu karakter untuk dimainkan, bukan memilih salah satu pihak dari konflik atau negara. Jika karakter (Daimyo) yang kita pilih mati, maka game over, jadi kita harus bisa menjaga kesehatan dan menjaga agar Daimyo yang kita pilih tetap hidup. Masing masing Daimyo memiliki statistik berbeda dan masing masing punya wilayahnya sendiri, ada yang mudah untuk dipertahankan ada pula yang susah untuk dipertahankan. Jadi kesulitan permainan ada pada Daimyo yang kita pilih juga selain memilih tingkat kesulitan untuk game.

Peperangan memperebutkan atau mempertahankan wilayah menggunakan metode turn based dalam grid hexagonal. Pemain game peperangan AAA atau pemain game perang yang serius akan berpikir bahwa sistem demikian terlalu simple terlalu sederhana, tetapi dari kesederhanaan itu muncullah strategi yang cukup kompleks, mulai dari penempatan pasukan, memanfaatkan lahan gunung atau hutan, kekuatan pasukan dan tipe pasukan juga mempengaruhi peperangan, bahkan siang dan malam dalam peperangan juga mempengaruhi peperangan apabila dapat dimanfaatkan dengan baik.

Selain berperang, banyak hal dapat dilakukan untuk memperkuat wilayah kekuasaan: Manajemen pasukan, mengembangkan kota (perekonomian, pertanian, pajak, pertahanan terhadap banjir), melakukan diplomasi terhadap negara lain (menikahkan putri dengan daimyo lain, membuat aliansi, dll.), rekrut ninja (menyebarkan gosip, sabotase, atau jika beruntung bisa membunuh daimyo negara lain). Bagusnya masing masing memberikan penjelasan yang cukup tentang apa yang akan dilakukan masing masing perintah, sayangnya tidak dijelaskan berapa nilai variable yang berubah ketika kita melakukan aksi, misalnya: jika saya mengalokasikan 64 gold untuk perkembangan kota berapa besar pertumbuhan ekonomi atau pertanian yang akan saya dapatkan, terkadang nilai yang didapat terlalu random atau mungkin tidak bisa ditebak.

Dalam game versi DOS ini, Nobunaga's Ambition tidak memiliki support mouse. Kita menggunakan angka yang ada pada keyboard untuk memasukkan perintah. Hal ini cukup bagus untuk kita mengingat shortcut atau jalan pintas untuk melakukan suatu aksi, kebanyakan struktur menu tidak terlalu panjang. Tetapi jika kita ingin mengurangi populasi di wilayah 11, berikut runtutan hal yang perlu dilakukan:
Lord what are your orders?  7 [Enter]
What covert Tactics do you choose?  2 [Enter]
To which fief do you send the ninja?  11 [Enter]
Who shall carry the plans?  6 [Enter]
Do you wish to go ahed with this plan?  Y [Enter]
Proses ini cukup membuat kita lelah ketika kita perlu melakukan perintah berulang kali atau ketika kita memiliki banyak wilayah.

The Bad
Sebuah skenario yang kita mainkan bisa game over dengan cepat tergantung daimyo atau lokasi yang kita pilih. Contohnya ketika saya coba bermain skenario baru, pada giliran kedua salah satu Daimyo musuh yang cukup kuat menyerang wilayah saya dimana pada waktu itu sebagai pemain akan mustahil untuk membangun pasukan dan melengkapi persenjataan lalu menyerang wilayah lain. Kalaupun kita bisa melewati serangan pertama, pasukan kita akan sangat menipis lalu daimyo lainnya akan langsung menyerang wilayah kita yang sangat lemah tersebut.

Layout peperangan dengan grid hexagonal
Dalam peperangan kita membutuhkan numpad untuk mempermudah kontrol pasukan. Menggunakan angka biasa pada keyboard bisa dilakukan tetapi dengan adanya numpad dapat membantu kita untuk mengarahkan pasukan ke arah yang tepat tanpa ada salah langkah atau mengimajinasikan angka mana berjalan menuju kemana.

A.I. yang ada tidak terlalu pintar, memang AI tahu kapan harus menghabisi musuh yang lemah tetapi untuk pertarungan diatas grid hexagonal mereka masih banyak berdiam diri atau menyerang secara sembrono tanpa ada strategi.

Hal yang kurang fleksible dalam peperangan adalah kita tidak bisa mengubah urutan gerak pasukan kita, jadi kita harus menggerakkan pasukan 1, lalu pasukan 2, dan seterusnya. Terkadang kita ingin menggerakkan pasukan penembak lebih dahulu sebelum menggerakkan pasukan lain tapi hal itu tidak bisa dilakukan.

Sound yang disajikan hampir tidak terdengar atau bukan menjadi sesuatu yang dapat ditonjolkan dalam game ini. Hal terbaik yang bisa dilakukan terhadap sound adalah matikan suara yang ada dalam game

Kesimpulan
Untuk game versi DOS, grafis yang disajikan dalam game ini memiliki seni pixel art yang cukup baik dengan variasi portrait wajah daimyo dan samurai yang ada dalam gamenya. Variable dan gameplay yang disajikan cukup kompleks terbukti dengan banyaknya strategi yang harus kita pikirkan untuk mempertahankan wilayah bahkan memperluas wilayah yang ada. Namun pergerakan AI yang ada masih perlu banyak perbaikan karena yang sangat terasa ketika saya memainkannya adalah 0 dan 1, maksudnya musuh bisa menjadi sangat lemah sekali atau bisa menjadi sangat kuat sekali, belum ada kekuatan diantara keduanya yang cukup signifikan.

Nobunaga's Ambition versi PS2
Namun melihat perkembangan game ini yang terus dikembangkan ke konsol game lain seperti Nintendo, Playstation, bahkan bisa masuk ke Steam dengan banyaknya perkembangan yang ada dan jauh lebih menarik dibandingkan versi pertamanya, game ini cukup memikat hati para penggemarnya dan berhasil merombak besar besaran game yang ada menjadi game yang semakin mendekati kesempurnaan.

Penasaran bagaimana gamenya?
coba mainkan di link berikut
NOBUNAGA'S AMBITION II DOS

Rabu, 12 Oktober 2016

Suikoden II - JRPG Terbaik sepanjang masa!

Mock up suikoden 2 yang saya buat sendiri ketika kerja praktik
Menjadi salah seorang dari divisi muda sebuah pasukan besar dan ditakuti merupakan sebuah kebanggaan, namun divisi tersebut ternyata merupakan tumbal dari negara highland untuk menyulut api peperangan setelah perdamaian bertahun tahun lamanya. Tokoh utama (dari sini akan disebut Riou) bersama temannya Jowy Atreides harus kabur untuk bertahan hidup dari pengkhianatan kapten pasukannya sendiri. Meskipun dikhianati kapten, mereka harus kembali ke negara kelahiran mereka untuk melaporkan kejadian yang ada, namun sayang sekali, mereka justru di cap sebagai mata mata musuh dan dikhianati oleh negara sendiri.

Suikoden 2_hanging

Melihat kekejaman demi kekejaman yang terjadi oleh atasan kapten mereka, Luca Blight, yang memimpin peperangan besar besaran dengan negara lain, tokoh utama tidak tinggal diam dan mulai mengerahkan pasukan sedikit demi sedikit dan mengajak aliansi negara lain untuk menghentikan invasi highland. Dengan usaha dan sifat sang tokoh utama yang bagus, teman temannya mengangkatnya sebagai pemimpin untuk melawan kekejaman highland hingga semua negara bisa damai kembali.

Ya, begitulah sinopsis cerita salah satu game JRPG terbaik sepanjang masa ini. Game ini sangat familiar di kalangan gamer tahun 90an, karena game yang ceritanya dibuat oleh Yoshitaka Murayama yang rilis pada tahun 1998 ini memiliki berbagai macam keunikan dan hal hal yang sangat mudah untuk dikenang. Apa sajakah itu?

Dobrakan game RPG
Jika pada umumnya game RPG hanya memiliki beberapa karakter utama saja yang dapat dimainkan dalam permainan, pada game suikoden II (lebih tepatnya seluruh seri suikoden) memiliki 108 karakter utama yang dapat dikumpulkan dan dimainkan dalam permainan. Ya! 108! dengan jenis karakter yang tidak hanya manusia, tetapi juga adanya hewan seperti tupai terbang, serigala, bahkan hingga burung raksasa dalam mitologi yunani pun termasuk dari karakter yang dapat dimainkan dengan berbagai keunikan, kekuatan, dan kontribusi masing masing yang cukup membantu dalam permainan. Selain itu suikoden memiliki konten yang cukup banyak dan kompleks sehingga waktu bermain game ini hingga selesai bisa lebih dari 20 jam. Memiliki beberapa ending di dalam game ini juga merupakan salah satu dobrakan game RPG pada jaman itu baik ending yang buruk, ending bagus, hingga ending terbaik pun disajikan dalam game ini. 

Politik yang kental
Salah satu unsur yang menarik dalam game ini adalah cerita yang disajikan. Seperti yang sudah saya ceritakan di prolog post ini di atas, cerita dalam game ini dimulai dengan pengkhianatan kaptennya sendiri, diasingkannya tokoh utama, hingga berakhir pada bagaimana tokoh utama dapat meraih kedamaian. Politik yang disajikan dalam game ini cukup kental mulai dari posisi tokoh utama sebagai pelarian, menjadi orang yang dapat dipercaya, berusaha untuk mendapatkan aliansi, menggantikan posisi pemimpin yang dibunuh, strategi licik yang dijalankan oleh musuh, hingga tokoh utama dan teman terbaiknya yang berusaha keras mencapai perdamaian melalui 2 jalan yang saling bertolak belakang, dan banyak lagi hal hal berbau politik yang disajikan dalam game ini.

3 Jenis pertarungan
Pertarungan biasa
Salah satu dobrakan suikoden dalam game RPG adalah menghadirkan 3 jenis pertarungan dalam 1 game. Jenis pertarungan tersebut adalah pertarungan biasa, pertarungan duel, dan peperangan. Dalam pertarungan biasa, pemain hanya dapat membawa 6 karakter dalam sekali pertarungan termasuk tokoh utama. Disini apabila ada beberapa karakter yang memiliki hubungan, mereka dapat melakukan serangan bersama yang dapat menyerang semua musuh sekaligus, atau fokus pada 1 musuh dengan damage yang lebih besar. Selain masing masing karakter dapat menggunakan kekuatan magis bernama "Rune" yang dapat digunakan untuk menyerang musuh apabila mereka telah dipasang kekuatan "Rune". Strategi bertarung pada jenis pertarungan ini adalah mengutamakan kerja sama tim dan memanfaatkan kelebihan dan menutupi kekurangan masing masing karakter yang ada untuk melawan musuh yang menghadang dalam perjalanan.
Suikoden II | Screenshot (2)
Duel
Pada pertarungan jenis duel ini, hanya tokoh utama yang digunakan melawan musuh yang sendirian. Uniknya pertarungan jenis duel ini kita memiliki 3 pilihan aksi, Attack, Wild Attack, Defense, ketiga pilihan aksi ini bagaikan kertas gunting batu, masing masing dapat mengalahkan salah satu diantaranya.
  • Attack > Defense
  • Defense > Wild Attack
  • Wild Attack > Attack

Attack disini lebih bermaksud pada menyerang secara hati hati sehingga jika musuh melakukan Defense, pilihan Attack akan tetap kena pada karakter yang melakukan Defense meskipun damage yang diberikan tidak terlalu besar.
Defense lebih bermaksud pada melakukan pertahanan dan menghindar. Sehingga ketika musuh melakukan Wild Attack tak terkendali, pilihan Defense dapat dengan mudah menghindar bahkan memberikan serangan balasan.
Wild Attack, sesuai namanya menyerang secara membabi buta, sehingga jika musuh melakukan Attack tanpa Defense musuh akan dihabisi dalam giliran itu, apabila musuh belum kalah musuh akan melakukan sedikit serangan balasan.

Meskipun memiliki format seperti kertas gunting batu dan kita banyak gambling, sebenarnya melakukan pertarungan duel cukup mudah untuk dimenangkan. Caranya, sebelum memilih pilihan perhatikan kata kata yang dilontarkan oleh musuh, apabila musuh terlihat cukup ganas kemungkinan besar dia akan melakukan Wild Attack, jika dia merasa kecapean kemungkinan akan melakukan Defense, jika dia sedikit sombong kemungkinan akan melakukan Attack

Suikoden II | Screenshot (3)
Perang
Pertarungan jenis perang ini melibatkan seluruh karakter yang telah kita rekrut. biasanya 3 karakter akan tergabung dalam 1 unit untuk berperang melawan musuh. Disini strategi berperang kita diuji, bagaimana kita membuat pasukan kita maju, unit mana yang lebih unggul ketika berperang dengan unit musuh yang mana, hingga kapan dan bagaimana tepatnya menggunakan kekuatan spesial yang dimiliki untuk melawan unit musuh. Area peperangan terbagi menjadi petak yang luasnya berbeda beda setiap eventnya. Dan masing masing unit memiliki variable yang cukup bervariasi untuk adanya kreatifitas strategi seperti jarak laju unit, tingkat serangan dan pertahanan unity, hingga posisi unit. Cara memenangkan pertarungan ini tidak harus selalu menghabiskan seluruh pasukan musuh, terkadang cukup kalahkan pemimpin, atau masuki area tertentu, atau hanya tunggu beberapa turn saja.

Sidequest dan Minigame
Suikoden II | Screenshot (4)
Salah satu hal yang membuat game ini cukup kompleks adalah banyak sidequest dan mini game yang disajikan dalam game ini. Kebanyakan sidequest dan mini game ada pada masing masing karakter tambahan yang dapat kita rekrut untuk kita pakai. Sidequest dan mini game yang ada pun banyak menceritakan tentang cerita dari masing masing karakter tersebut dan ada beberapa cerita karakter yang bahkan ceritanya lebih bagus daripada game RPG kebanyakan. Seperti contohnya sidequest membantu Clive menangkap Erza, hingga sidequest yang paling populer tentunya sidequest lomba memasak.

Sekuel yang sempurna
Game Suikoden pendahulu telah mendobrak game RPG, tetapi masih sangat banyak hal yang perlu di poles. Nah, disinilah Suikoden II bersinar, banyak kekurangan di Suikoden yang dibenahi bahkan ditambahkan fiturnya di Suikoden II. Selain itu sekuel ini juga menyajikan segala kelebihan yang dihadirkan pendahulunya, namun dikemas dengan lebih baik.
Salah satu perubahan baik yang dibawa pada Suikoden II adalah adanya sistem tas universal, sehingga item tidak harus dibawa masing masing karakter sendiri seperti pendahulunya. Sistem pembawaan item secara individu merasa sangat tidak nyaman ketika ada item penting yang dibawa karakter lain, akan tetapi kita tidak bisa membawa karakter tersebut untuk bertualang.
Selain itu, dalam Suikoden II, masing masing karakter dapat membawa 3 "Rune" sekaligus, hal ini memberikan keleluasaan bagi pemain untuk memodifikasi karakter. Bahkan dalam pertarungan, kekuatan 2 Rune dapat digabungkan sehingga terbentuk kekuatan baru dengan damage yang lebih besar.
Lalu tidak lupa paling penting adanya fitur berlari sejak awal permainan. Pada game Suikoden, karakter hanya dapat berlari ketika membawa Rune tertentu, atau membawa karakter khusus (Stallion) dalam tim agar dapat berlari. Akan tetapi, di Suikoden II, apabila ada karakter yang menggunakan Rune khusus tersebut atau karakter Stallion berada dalam tim, maka lari akan jadi jauh lebih cepat.
Secara garis besar, Suikoden II benar-benar merupakan sekuel dari Suikoden. Tidak hanya ceritanya yang berhubungan, mekanisme dari game ini juga sangat mirip dengan pendahulunya, namun dengan penyempurnaan di hampir seluruh aspek yang ada.

Memorable
Salah satu hal yang saya suka dari game ini adalah grafis yang dimiliki game ini. Meskipun pada jaman itu banyak game yang beralih pada grafis 3D, Suikoden II tetap mempertahankan grafis 2D yang tampak lucu dan menarik untuk dilihat. Pada dasarnya Suikoden II memiliki grafis yang tidak jauh berbeda dengan suikoden sebelumnya, tetapi pemilihan warna dan bentuk yang ada pada suikoden II lebih nyaman untuk dilihat dan kita lebih mudah untuk memperhatikan mana tokoh utama, tokoh yang dapat direkrut, serta tokoh penting diantara banyaknya tokoh figuran melalui sprite yang dibuat lebih kontras.

Sedangkan untuk urusan musik, tanpa panjang lebar, Suikoden II memiliki salah satu koleksi musik terbaik yang saya pernah dengar dari video game. Berbagai kejadian lucu, epik, dan sedih berhasil digambarkan dengan begitu sempurnanya oleh sang komposer, Miki Higashino. Kesempurnaan ini membuat soundtrack dari Suikoden II menjadi media yang sangat cocok untuk didengarkan setiap kali saya merindukan seri Suikoden


Kesimpulan
Suikoden II merupakan JRPG terbaik dan cukup sempurna, meskipun tidak benar benar sempurna, tetapi Suikoden II merupakan penyempurnaan yang cukup baik dari prequelnya di Suikoden, dengan memperbaiki segala kekurangan yang ada pada prequelnya dan menambahkan lebih banyak unsur baru dengan kualitas yang sangat bagus, baik dari segi cerita, gambar, musik, dan sistem sistem baru di dalamnya.

Rating untuk game ini bagi saya adalah:
  • Grafis       10 / 10
  • Cerita       10 / 10
  • Musik       10 / 10 
  • Gameplay 10 / 10

Roket Raket Devlog #4 - New Packaging

Sudah lama tidak update tentang Roket Raket, oke, jadi Card Game roket raket baru saja selesai melakukan produksi kedua setelah dulu melakukan produksi untuk persiapan IN.GAME dan box roket raket habis tak tersisa setelahnya. Kali ini Roket Raket di produksi untuk persiapan event Surabaya Boardgame Market (disingkat SUBOGAMA) yang akan diadakan pada tanggal 14-16 Oktober 2016 bertempat di Ciputra World.



Pada proses produksi kali ini, ada hal yang membuat cetakan Roket Raket terbaru lebih menarik dan rapi, yaitu plastik pembungkus Roket Raket!! Yeay! akhirnya, setelah keinginan untuk membungkus box Roket Raket muncul sejak awal produksi pertama, pada proses kedua ini tersampaikan juga.



Sekarang masing masing box Roket Raket terlihat baru, memiliki daya jual lebih tinggi, dan paket card game di dalamnya juga lebih terjaga. Untuk plastik sendiri menggunakan platik shrink wrap yang dapat mengkerut ketika terkena panas, dan pemanasnya kami cukup menggunakan hair dryer yang cukup panas sehingga plastik mampu mengkerut dan membungkus kotak Roket Raket Card Game ini dengan baik.

Roket Raket Card Game adalah permainan kartu dengan target keluarga yang mudah dan asik untuk dimainkan 2 atau 4 orang. Dengan mengusung tema bulu tangkis, permainan ini benar benar menerapkan aturan aturan dasar yang ada pada bulu tangkis.
Dalam 1 kotak Roket Raket, pembeli akan mendapatkan:
  • 75 kartu
  • Rulebook cara bermain
  • Scoreboard
Harga 1 box Roket Raket hanya Rp. 120.000,-
pemesanan bisa menghubungi

SMS, Telegram, LINE:
+6285645422682

atau via Facebook ke:

Minggu, 09 Oktober 2016

Bagaimana membuat MVP (Minimum Viable Product) Seharusnya

Jika kamu adalah pelaku startup, apapun itu, gambar diatas adalah pencerahan untuk kamu umumnya, dan untukku secara khususnya. Cara yang salah untuk launching sebuah produk adalah kita mengalokasikan waktu terlalu banyak untuk perencanaan dan membangun produk tersebut tanpa adanya customer, atau pengguna, atau pelanggan, atau pemakai. Cara yang benar untuk launching sebuah produk adalah jadikan produk tersebut selesai secara MVP (Minimum Viable Produk) dimana fitur utama sudah ada dan sudah bisa digunakan dengan baik sebelum adanya fitur fitur pendukung. Jadikan produk tersebut MVP secepat mungkin dan launching produk tersebut sehingga kamu bisa mendapat sesuatu dan belajar sesuatu secepat mungkin.

Eric Reis berkata "Minimum Viable Product adalah versi produk baru yang membuat sebuah tim bisa mendapatkan nilai maksimal tentang pembelajaran tentang customer dengan usaha yang minimal"

Bagaimana membuat sebuah MVP secepat mungkin:

  1. Definisikan siapa target pasar ideal
  2. Fokus pada masalah yang akan diselesaikan 
  3. Buat solusi dengan langkah seminimal mungkin untuk mencapai hasil
Cari dan pilih beberapa orang sebagai tester, dan launching produk MVP tersebut ke group tester dan ukur:
  1. Seberapa senang ketika mereka menggunakan produk kita?
  2. Seberapa sering mereka menggunakan produk kita?
  3. Berapa banyak orang yang mereka beri tahu tentang produk kita?
Kemudian buatlah versi 2, 3, 4 berdasarkan apa yang sudah kamu pelajari dan apa yang mereka katakan tentang:
  1. Apa yang bisa membuat produk menjadi lebih baik?
  2. Apa yang membuat mereka mau membayar produk kita?
  3. Berapa banyak mereka mau membayar produk kita?
Sebuah MVP bukan tentang mendapatkan produk ideal, tetapi tentang mendapatkan target pasar yang ideal, lalu membuat versi selanjutnya dari produk kita berdasarkan feedback yang didapatkan dari target pasar. Jika ragu apakah siap untuk di rilis atau belum, coba rilis saja dan cek lagi nanti.


"Jika kamu tidak malu oleh versi awal produkmu, maka kamu merilisnya terlambat"
-Reid Hoffman, LinkedIn

.Game Tutorial Indonesia